본 포스팅은 백기선님의 스프링과 JPA 기반 웹 애플리케이션 개발 강의를 참고하여 작성하였습니다. 소스 코드는 여기 있습니다. (commit hash: e7a6ed7) > git clone https://github.com/lcalmsky/spring-boot-app.git > git checkout e7a6ed7 ℹ️ squash merge를 사용해 기존 branch를 삭제하기로 하여 앞으로는 commit hash로 포스팅 시점의 소스 코드를 공유할 예정입니다. Overview querydsl에서 발생하는 n+1 problem을 해결합니다. 해결 방법 left (outer) join fetchJoin을 하기 위해서 첫 번째(left) 테이블에 연관 관계가 있는 모든 데이터를 가져옴 연관 관계가 없으면 ..
본 포스팅은 백기선님의 스프링과 JPA 기반 웹 애플리케이션 개발 강의를 참고하여 작성하였습니다. 소스 코드는 여기 있습니다. (commit hash: 37f3309) > git clone https://github.com/lcalmsky/spring-boot-app.git > git checkout 37f3309 ℹ️ squash merge를 사용해 기존 branch를 삭제하기로 하여 앞으로는 commit hash로 포스팅 시점의 소스 코드를 공유할 예정입니다. Overview 앞으로 사용하게 될 querydsl을 설정합니다. build.gradle 수정 plugins { // 생략 id 'com.ewerk.gradle.plugins.querydsl' version '1.0.10&..
모든 소스 코드는 여기 있습니다. Querydsl의 기본 문법을 소개합니다. Q Type 이전 포스팅에서 사용한 Entity들을 compileQuerydsl을 이용해 모두 Q Type으로 변환하였습니다. (자세한 내용은 이전 포스팅 참고) Q Type 객체를 사용하는 방법은 이전 포스팅에서도 소개했지만 두 가지가 있습니다. QPlayer player = new QPlayer("p"); // (1) QPlayer player = Qplayer.player; // (2) (1) alias를 별도로 지정하고 new를 이용해 객체를 생성합니다. (2) QPlayer클래스에 static으로 선언된 객체를 가져와 사용합니다. alias의 기본 값은 Entity 이름 입니다. (Player인 경우 player) 굳이..
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