소스 코드는 여기 있습니다. 문제는 여기 있습니다. Problem A complex number can be represented as a string on the form "real+imaginaryi" where: real is the real part and is an integer in the range [-100, 100]. imaginary is the imaginary part and is an integer in the range [-100, 100]. i^2 == -1. Given two complex numbers num1 and num2 as strings, return a string of the complex number that represents their multiplicat..
소스 코드는 여기 있습니다. 문제는 여기 있습니다. Problem Given the root of a Binary Search Tree and a target number k, return true if there exist two elements in the BST such that their sum is equal to the given target. Example 1: Input: root = [5,3,6,2,4,null,7], k = 9 Output: trueExample 2: Input: root = [5,3,6,2,4,null,7], k = 28 Output: falseExample 3: Input: root = [2,1,3], k = 4 Output: trueExample 4: Input: ..
소스 코드는 여기 있습니다. 문제는 여기 있습니다. Problem We are given a list of (axis-aligned) rectangles. Each rectangle[i] = [xi1, yi1, xi2, yi2] , where (xi1, yi1) are the coordinates of the bottom-left corner, and (xi2, yi2) are the coordinates of the top-right corner of the ith rectangle. Find the total area covered by all rectangles in the plane. Since the answer may be too large, return it modulo 109 + 7. Ex..
JPA를 사용할 때 Entity의 필드가 Enum인 경우, 실제 코딩시에는 Enum의 Constant를 사용하지만 DB에 저장할 땐 문자열 또는 정수로 된 코드를 저장하는 경우가 있을 수 있습니다. 이럴 때 커스텀 Converter를 만들어 AttributeConverter를 구현하여 해결하곤합니다. 그리고 JSON을 객체로 매핑할 때 해당 객체에 Enum이 포함된 경우에도 마찬가지로 비슷한 작업을 해줘야 합니다. 이 때 자주 사용되는 static 필드와 메서드가 있는데요, 예시를 하나 들어보자면, package io.lcalmsky.blogexamples.domain.entity.support; import com.fasterxml.jackson.annotation.JsonCreator; import ..
로컬 환경에서 데이터 베이스를 설정할 때 H2 Database를 많이 사용하고 특히 메모리 기반으로 동작시키는 상황이 자주 발생합니다. IntelliJ IDEA 에서 Database 탭을 활용하면 따로 접속 툴을 이용할 필요가 없어 굉장히 편리합니다. 보통 로컬에 MySQL Workbench나 H2 Database를 따로 설치해서 실행시킨 뒤 Database 탭 내에서 DataSource를 추가하여 로컬DB와 연동하는 방식을 많이 사용하는데요, 오늘 소개할 방법은 로컬에 따로 Database를 띄우지 않고 메모리 기반의 DataSource를 추가하는 방법입니다. 결과물을 보여드리기 위해 스프링 부트 프로젝트를 만들어 작성하였습니다. 설정하는 방법만 필요하신 분은 여기 참고하시면 됩니다. 소스 코드는 여기..
개발에 앞서 컨벤션충인 저는 .proto 파일 작성에 필요한 컨벤션을 가볍게 알아보겠습니다. 관련 정보는 공식 문서 내 스타일 가이드를 참고하였습니다. 이 문서는 .proto 파일에 대한 스타일 가이드를 제공합니다. 컨벤션을 따르면 프로토콜 버퍼 메시지 정의와 해당 클래스를 일관되고 읽기 쉽게 만들 수 있습니다. 프로토콜 버퍼 스타일은 시간이 지남에 따라 발전했기 때문에 다른 규칙이나 스타일로 작성된 .proto 파일을 볼 수 있습니다. 이러한 레거시 파일을 수정할 때는 기존 스타일을 준수하는 것이 좋습니다. 뭐든 일관성이 있는 게 중요하니까요. 일관성이 핵심입니다. 그러나 새 .proto 파일을 만들 때는 현재 최상의 스타일을 적용하는 것이 가장 좋습니다. 파일 포매팅 줄 길이를 80자로 유지하세요. ..
얼마 전 zsh 테마를 적용하고나니 git 명령어가 한글로 바뀌는 현상이 발생했습니다. (원래 맥은 기본으로 apple git을 사용하는데 brew나 다른 패키지 설치 툴을 이용해 git을 다시 설치하는 경우에도 이런 일이 발생할 수 있다고 합니다.) 개인적으로는 원어로 보는 것이 영어 표현에 익숙해 질 수 있기 때문에(영어를 잘 못하더라도) 중요하다고 생각하고, 구글링을 할 때도 영어로 되어있는 편이 검색하는데 더 유리하기 때문에 다시 영어로 출력되도록 바꾸기로 마음을 먹었습니다. 그래서 이렇게 변하는 이유를 찾아보니 git설정에서 gettext로 OS에서 사용하는 언어를 가져온 뒤 직접 해당 언어를 사용하도록 설정을 업데이트하기 때문이라고 하는데요, 그렇다면 이 설정을 찾아서 바꿔주면 간단히 해결할 ..
Option .proto 파일 내에서 여러 가지 옵션을 사용할 수 있습니다. 옵션은 선언의 전체 의미를 변경하지 않지만 특정 컨텍스트에서 처리되는 방식에 영향을 줄 수 있습니다. 사용 가능한 옵션의 전체 목록은 google/protobuf/descriptor.proto에 정의되어 있습니다. 파일 레벨 옵션은 메시지나 열거형, 서비스 정의 안 쪽에 작성해서는 안 되고 반드시 최 상단에 작성해야 합니다. 메시지 레벨 옵션은 메시지 정의 안 쪽에 작성해야 합니다. 필드 레벨 옵션은 필드 정의 안 쪽에 작성해야 합니다. 옵션은 열거형 타입이나 값, oneof 필드, service 타입, service 메서드에 사용할 수 있습니다만 현재는 해당 레벨에 사용했을 때 유용한 옵션은 존재하지 않습니다. 가장 많이 사용..
Service 정의하기 RPC(Remote Procedure Call, 원격 프로시저 호출) 시스템에서 메시지 타입을 사용하려는 경우 .proto 파일에 RPC 서비스 인터페이스를 정의하면 프로토콜 버퍼 컴파일러가 선택한 언어로 서비스 인터페이스 코드와 스텁을 생성합니다. 예를 들어, SearchRequest를 받아 SearchResponse를 반환하는 메서드로 RPC 서비스를 정의하려는 경우 다음과 같이 .proto 파일에 정의할 수 있습니다. service SearchService { rpc Search(SearchRequest) returns (SearchResponse); } 프로토콜 버퍼와 함께 사용할 수 있는 가장 간단한 RPC 시스템이 바로 Google에서 개발한 언어 및 플랫폼에 대해 중립..
Map 메시지를 정의할 때 맵을 사용하기 위해 프로토콜 버퍼는 간편한 방법을 제공합니다. map map_field = N; key_type은 정수나 문자열 타입이 될 수 있습니다. 이는 스칼라 타입 중 부동 소수점이나 바이트를 제외한 모든 타입에 해당합니다. 다만, 열거형은 사용할 수 없습니다. value_type은 다른 map을 제외한 모든 타입이 될 수 있습니다. map projects = 3; 이렇게 문자열에 Project라는 메시지 타입을 매핑하여 사용할 수 있습니다. map은 어떤 언어에서든 사용법이나 선언하는 방법이 비슷하므로 추가적인 설명은 필요하지 않을 거 같습니다. map은 repeated 타입이 될 수 없습니다. map의 item들은 순서를 가지지 않습니다. .proto 타입에 대한 텍..
Any Any 메시지 타입은 .proto로 정의되지 않은 타입을 포함할 수 있게 합니다. Any에는 바이트로 직렬화된 임의의 메시지와 URL을 포함하는데, 해당 URL은 메시지 타입에 대해 고유한 식별자 역할을 합니다. Any 타입을 사용하기 위해선 google/protobuf/any.proto를 import 해야 합니다. import "google/protobuf/any.proto"; message ErrorStatus { string message = 1; repeated google.protobuf.Any details = 2; } 주어진 메시지 타입에 대한 기본 타입 URL은 type.googleapis.com/packagename.messagename 으로 구성됩니다. 다른 언어로 구현될 때는 ..
중첩 타입(Nested Type) 다른 메시지 타입 안에 메시지 타입을 정의하여 사용할 수 있습니다. 아래 예제는 SearchResponse 안에 Result 라는 타입을 정의해서 사용한 것 입니다. 이전 포스팅에서 enum을 안에 정의한 것과 동일하게 사용할 수 있습니다. 사실 이 글을 보시는 분들은 소스 코드가 더 익숙하실 거라 자세한 설명보다는 예제로 접하는 게 더 익숙하실 거 같습니다. message SearchResponse { message Result { string url = 1; string title = 2; repeated string snippets = 3; } repeated Result results = 1; } 만약에 위 처럼 선언한 메시지 타입을 다른 메시지 타입에서 사용해야..
Enumerations 메시지 타입을 정의할 때 해당 필드 중 하나에 미리 정의된 값들의 리스트 중 하나만 포함되도록 할 수 있습니다. 예를 들어, corpus가 UNIVERSAL, WEB, IMAGES, LOCAL, NEWS, PRODUCTS 또는 VIDEO 중 하나일 때 SearchRequest에 대해 corpus 필드를 추가하려고 한다고 가정해 보겠습니다. 메시지를 정의할 때 열거형(enum)을 사용하면 매우 간단히 해결할 수 있습니다. 열거형 타입으로 지정된 필드는 해당 enum 중 하나로만 지정할 수 있습니다. 만약 다른 값으로 지정했을 경우 알 수 없는 필드로 취급하게 됩니다. message SearchRequest { required string query = 1; optional int32..
이번에 5.0.0 버전이 release 되었는데 어떤 변경사항이 있었는지 살펴보겠습니다. 😀 먼저 가장 큰 변화는 자바 8버전 미만은 이제 지원하지 않는 것 인데요, 자바 7버전 이하를 사용하는 분들은 4.x.x 버전을 계속 사용해야 합니다. 그리고 joda-time과 google의 guava 런타임 dependency를 제외하였습니다. 이번 업데이트는 약 2년만에 이루어진 메이저 업데이트로 그동안 github에 남겨진 이슈 중 비중있는 것들 위주로 처리했다고 합니다. 큼지막 한 것들은 간단히 소개했으니 내부 기능 변화를 자세히 살펴보겠습니다. 새로운 기능들 Java 8 소스 레벨을 대상으로 성능과 코드 개선 Stream를 반환하는 Fetchable#stream() 추가 try-with-resources..
스칼라 데이터 타입(Scalar Value Type) 스칼라 메시지 필드는 아래 타입 중 하나를 가질 수 있습니다. 아래 테이블은 .proto 파일에 지정된 타입과 자동으로 생성된 클래스의 타입을 보여줍니다. .proty Type Notes C++ Type Java/Kotlin Type Python Type Go Type Ruby Type C# Type PHP Type Dart Type double double double float float64 Float double float double float float float float float32 Float float float double int32 가변 길이 인코딩을 사용, 음수 인코딩에 비효율적, 음수 가능성이 있는 경우 sint32 사용 int..
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