이 포스팅은 프로그래머의 뇌를 읽고 작성하였습니다. 정보가 두뇌로 들어오면 STM에 도달하기 전에 감각 기억 공간이라는 영역을 통과합니다. 감각 기억 공간은 컴퓨터에 비유하면 입력장치와 통신하는 입출력 버퍼라고 볼 수 있습니다. 주변 장치로부터 전송된 정보가 입출력 버퍼에 잠시 저장되는 것처럼 감각 공간에도 마찬가지로 시각, 청각, 촉각에 의한 정보가 잠시 저장됩니다. 그리고 각 감각에 대해 각자의 임시 저장공간이 존재합니다. 이 중 프로그래밍과 관련된 감각은 영상 기억 공간입니다. 영상 기억 공간 코드를 읽을 때 눈을 통해 정보가 들어오고 이 정보는 영상 기억 공간에 잠시 저장됩니다. 영상 기억 공간을 간단히 설명하면 어두운 곳에서 폭죽을 흔들면 그 잔상이 남아 글씨를 쓸 수 있는데 이 때 사용되는 기..
이 포스팅은 프로그래머의 뇌를 읽고 작성하였습니다. Overview 경험 많은 개발자조차 코드를 빨리 이해하는 것이 어려운 이유 두뇌가 정보들을 어떻게 인식 가능한 부분으로 나누는지 이해 단어와 코드 같은 정보를 분석할 때 LTM과 STM 사이의 상호작용 프로그래머가 일하는 시간 중 약 60%가 작성하는 게 아니라 이해하는 데 사용됩니다. 따라서 코드를 빨리 이해할 수 있다면 프로그래밍 기술이 크게 개선된다고 할 수 있습니다. 코드를 읽을 때 정보가 처음 저장되는 곳은 STM이라는 것은 앞서 살펴봤는데요, 코드의 많은 정보를 처리하는 게 왜 어려운 일인지 알아보겠습니다. 코드를 빨리 읽을 때 두뇌에서 무슨 일이 일어나는지 알면 코드를 얼마나 잘 이해하고 있는지 스스로 확인하기 더 쉽기 때문입니다. 코드 ..
이 포스팅은 프로그래머의 뇌를 읽고 작성하였습니다. Overview 코딩 중에 발생하는 다양한 혼란의 방식과 그 차이점을 이해하고, 코딩에서 작동하는 세 가지 인지 과정을 비교합니다. 그리고 이 세 가지 인지 과정들이 어떻게 서로 보완적으로 작동하는지 이해합니다. 프로그래밍을 하다 보면 늘 혼란이 일어납니다. 새로운 언어나 개념 또는 프레임워크를 배울 때 지레 겁부터 먹는 경우도 있습니다. 익숙하지 않은 코드, 자신이 오래 전에 작성한 코드를 다시 확인할 때, 그 코드가 왜 그렇게 작성되었는지 이해가 안 갈 수도 있습니다. 또는 새로운 도메인에서 일을 시작할 때 새로운 용어나 누적되며 쌓여온 히스토리 때문에 파악이 어려운 경우도 있습니다. 이런 혼란을 필요 이상으로 오래 가져가면 안 되겠죠? 따라서 책에..
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